Playwright 可以为页面中的 DOM 元素,或页面内部的其它对象创建句柄。这些句柄存在于 Playwright 进程中,而真实对象存在于浏览器中。句柄主要有两种类型:
JSHandle:用于引用页面中的任意 JavaScript 对象。ElementHandle:用于引用页面中的 DOM 元素。它提供了额外方法,可对元素执行操作并断言其属性。
由于页面中的任何 DOM 元素本身也是 JavaScript 对象,因此任何 ElementHandle 同时也是一个 JSHandle。
句柄用于对页面中的真实对象执行操作。你可以基于句柄进行求值、获取句柄属性、将句柄作为求值参数传入、把页面对象序列化为 JSON 等。更多方法请参考 JSHandle 类 API。
API 参考
Section titled “API 参考”JSHandleElementHandle
获取 JSHandle 最简单的方式如下:
const jsHandle = await page.evaluateHandle('window');// 使用 jsHandle 进行求值。Element Handles
Section titled “Element Handles”当确实需要 ElementHandle 时,推荐通过 page.waitForSelector() 或 frame.waitForSelector() 方法获取。这些 API 会等待元素被附加到 DOM 并变为可见。
// 获取元素句柄const elementHandle = page.waitForSelector('#box');
// 断言元素的边界框const boundingBox = await elementHandle.boundingBox();expect(boundingBox.width).toBe(100);
// 断言元素属性const classNames = await elementHandle.getAttribute('class');expect(classNames.includes('highlighted')).toBeTruthy();将句柄作为参数
Section titled “将句柄作为参数”句柄可以传递给 page.evaluate() 以及类似方法。下面的代码片段会在页面中创建一个新数组,使用数据初始化它,并把该数组的句柄返回给 Playwright。随后可以在后续求值中继续使用这个句柄:
// 在页面中创建新数组。const myArrayHandle = await page.evaluateHandle(() => { window.myArray = [1]; return myArray;});
// 获取数组长度。const length = await page.evaluate(a => a.length, myArrayHandle);
// 使用句柄向数组添加一个元素。await page.evaluate(arg => arg.myArray.push(arg.newElement), { myArray: myArrayHandle, newElement: 2});
// 不再需要时释放该对象。await myArrayHandle.dispose();句柄生命周期
Section titled “句柄生命周期”可以通过页面方法获取句柄,例如 page.evaluateHandle()、page.$()、page.$$(),也可以通过对应的 frame 方法获取,例如 frame.evaluateHandle()、frame.$()、frame.$$()。
句柄创建后,会使对象不被垃圾回收,直到页面发生导航,或通过 jsHandle.dispose() 方法手动释放该句柄。
API 参考
Section titled “API 参考”JSHandleElementHandleelementHandle.boundingBox()elementHandle.getAttribute()elementHandle.innerText()elementHandle.innerHTML()elementHandle.textContent()jsHandle.evaluate()page.evaluateHandle()page.$()page.$$()
Locator 与 ElementHandle
Section titled “Locator 与 ElementHandle”Locator 与 ElementHandle 的区别在于:ElementHandle 指向某一个具体元素,而 Locator 保存的是如何查找该元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面中的某个具体 DOM 元素。如果该元素的文本发生变化,或者 React 使用同一个位置渲染了完全不同的组件,handle 仍然会指向那个已经过期的 DOM 元素。这可能导致意外行为。
const handle = await page.$('text=Submit');// ...await handle.hover();await handle.click();使用 locator 时,每次使用 locator,都会基于选择器在页面中重新定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素会被定位两次。
const locator = page.getByText('Submit');// ...await locator.hover();await locator.click();